Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Справедливость - авторский глобальный мод
Показать сообщение отдельно
#21
Старый 15.06.2017, 14:13
  #21
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

У мелкоуровневых ничего не меняет, если мы говорим об атаке/защите.
Миллиметровые правки - это единички к атаке/защите (абсолютные бонусы) или пара процентов к урону/хп (относительные бонусы). Почему так - потому что механика игры работает именно так, единица разница атаки/защиты как раз и сводится к паре процентов урона/хп.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием