XillinxКак сделать так, чтобы в каждом замке на карте в начале игры был допустим трёхмесячный прирост всех существ, а игроку дано определённое количество золота на покупку армии.
суть в том, что надо задать число существ для найма в зданиях города
для примера некрополиса, id существ надо задавать неулучшенных
local q = 16; -- нужное число существ,
SetObjectDwellingCreatures(town,creature_id, q)
золото - функцией SetPlayerResource(PLAYER_1,GOLD, 10000)
Добавлено через 4 минуты [/u]
FanatHoMMДрузья, есть ли возможность сделать так, чтобы после смерти героя, он сразу появлялся в таверне того игрока, кому он принадлежал? И еще вопрос: можно ли сделать, чтобы дольмен знаний давал больше чем 1000 опыта?
1) MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(heroname, true, 1);
2) только если скриптами