Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#4379
Старый 09.07.2017, 12:15
  #4379
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

XillinxКак сделать так, чтобы в каждом замке на карте в начале игры был допустим трёхмесячный прирост всех существ, а игроку дано определённое количество золота на покупку армии.

суть в том, что надо задать число существ для найма в зданиях города
для примера некрополиса, id существ надо задавать неулучшенных

local q = 16; -- нужное число существ,
SetObjectDwellingCreatures(town,creature_id, q)

золото - функцией SetPlayerResource(PLAYER_1,GOLD, 10000)



Добавлено через 4 минуты
[/u]
FanatHoMMДрузья, есть ли возможность сделать так, чтобы после смерти героя, он сразу появлялся в таверне того игрока, кому он принадлежал? И еще вопрос: можно ли сделать, чтобы дольмен знаний давал больше чем 1000 опыта?

1) MakeHeroReturnToTavernAfterDeath(heroname, true, 1);
2) только если скриптами
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием