Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ТБМ - Турнирный баланс мод
Показать сообщение отдельно
#107
Старый 24.02.2018, 15:14
  #107
^
Someone Unknown
 
Аватар для Someone Unknown
📖
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
Регистрация: 26.03.2016
Сообщения: 25
По умолчанию
Re: ТБМ - Турнирный баланс мод

JonnyPОтличный способ раскрутки мода - хейт других модов.

Отличный способ раскрутки мода - набежать в темы с другими модами, которые ставят перед собою несколько иные цели, нежели ТЕ, и говорить, что мод говно, ибо "ИТА НИ ПРАВАСЛАВНИЙ ТЕ!!1111адын". Мне кажется, Вы путаете тёплое и мягкое, поскольку это не я понабежал в ваши темы с модом и турнирами, а наоборот. Вот и думайте кто кого "хейтит".

JonnyPТЕ не плох, делался в течении многих лет с упоров на равные изначальные условия для всех рас. Да он немного специфичен и игра на нем занимает приличное кол-во времени. Но если в стратегиях нужны только веселье, развлекалово и смехуечки, может просто сыграть в танки или дотку - динамика, много народа, веселуха

Люблю людей, которые в спорах прибегают к грязным приёмчикам, а именно к гиперболе, доведению до крайностей и абсурда. Нет, уважаемый, можно не идти так далеко (в танки, дотку и пр.). Можно посмотреть на вашего старого доброго конкурента: дисциплину hRTA. hRTA динамична, интересна, разнообразна, дружелюбна к зрителю, имеет НА ПОРЯДОК меньший порог вхождения для новичков. Что отражается в высоком онлайне на стримах по hRTA и общему количеству подписчиков на данных каналах. И не надо мне загонять, что "игры интересные, просто среди ТЕшников никто не стримит". Я довольно активно слежу за деятельностью игрока alex_nv, у которого на стримах по hRTA онлайн в 18-25 зрителей, а на стримах по ТЕ - 2-3 (при чём один из постоянных зрителей - ваш любимый "хейтер").

JonnyPСейчас же мод напоминает сиквел к ТЕ, но только с капризами 'мы сами все сделаем'.

Вы просто, я считаю, не очень хорошо понимаете специфику игры на стандарте. Как кто-то вполне обоснованно заявил, мы в своих изменениях в первую очередь опираемся на баланс в финальных боях, во вторую очередь опираемся на баланс в темпе развития на карте, а уже в третью - на пробивки. В ТЕ же всё крутится вокруг пробивок и баланс строится относительно этого аспекта игры. Идеология игры в ТЕ - собери билд, позволяющий быстро и качественно отыметь мобов и забрать все самые крутые вкусняхи раньше противника, а в финалке быть батей чисто из-за более крутых статов и артефактов. Именно поэтому в ТЕ не принято оценивать расклад по артефактам, прикидывать финальный билд, микрить прокачку по ходу игры и т.д. В итоге мы получаем игру под названием "50 оттенков огнестрела, чуть-чуть хаоса и щепотка призыва". В оригинале же, особенно на равноценных шаблонах (Z8, Z4, Z12), необходимо это делать. Приведу самый яркий пример: БДП на некроманте и почему мы его не забанили, как в ТЕ. Есть ряд матчей, где некр просто не выстоит без глухой обороны (против хума, гнома, эльфа, варвара), поэтому можно повысить свой темп пробивок за счёт БДП, но при этом существенно потерять свои позиции в финальном бою. И вот тут уже начинается то, что я называю микринг прокачки. У тебя появляется выбор, как в случае с двумя стульями, где на одном пики точёные, а на втором *цензура*. В играх, ориентированных на мободроч, выбор будет однозначен, а в играх, где тактика и стратегия финального боя также имеет немаловажное значение, выбор будет неоднозначен. Вот тот геймплей, к которому мы и хотели бы прийти, поскольку он намного интереснее и.. кхм.. скиллозависимее, что ли. Надеюсь, я объяснил свою позицию, почему принципы ТЕ тут не канают, при всём своём глубоком уважении к вашему моду, в который играл и я на протяжении около полугода.

Добавлено через 8 минут
KillAndActionвесьма однобокая трактовка.
давайте не будем делать необоснованные и неправильные выводы.
сейчас у нас примерно такой диалог получается: не читал, но осуждаю.
НО справедливости ради отмечу: есть некий перекос в оценке ТЕ в сторону его "задротства", "мободроча" и т.д., что наводит на весьма однозначные выводы в адрес употребляющих данные выражения...
надеюсь мы будем общаться в другом ключе: по-взрослому. прошу пжлста воспринять данную фразу правильно и не обижаться.
надеюсь на понимание и взаимовыгодное сотрудничество...

В том-то и дело, что я играл в ТЕ и довольно неплохо знаю его специфику. Также я периодически смотрю стримы по ТЕ от alex_nv, который намного скилловее меня в этой дисциплине, да и вообще входит в кагорту топчиков. Поэтому, поверьте, я в курсе предмета обсуждения. Я понимаю специфику игры в ТЕ, что там рулит, а что нет; как нужно подходить к процессу выбора прокачки; как продумывать логистику; где и на чём раскачиваться. А вот вы не понимаете специфику игры в стандарт и всячески пытаетесь переделать её под ТЕшный манер.

Но, тащемта, я согласен, что этот срач порядком подзатянулся и он, скорее всего, не возымеет эффекта на людях с закостенелым мышлением.
Someone Unknown вне форума
Ответить с цитированием