Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Справедливость - авторский глобальный мод
Показать сообщение отдельно
#147
Старый 02.03.2018, 17:06
  #147
^
InoyOleh
📖
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
Регистрация: 02.03.2018
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Мод "Справедливость" - справедливый и логичный баланс существ

АндраилПрирост поднимается из-за потери здоровья, если вы не заметили.
Не заметил, если так может и есть смысл в этом изменение
АндраилНу и если вы не заметили, то тут логика как раз. Скелеты лучники становятся полностью аналогом обычных скелетов, только стреляющими.
Ок смотрим в вашем моде:
Старшие гремлины. Атака 3(+1), Защита 3(+1), Урон 2-2(+1 к мин.) Жизней 6 Ини 12 Прирост 20
Костяные лучники. Атака 1 (0), Защита 2 (0), Урон 1-1(- 1 к макс.)Жизней 4 Ини 11 Прирост 25
Где здесь логика ? +25 % к Приросту не компенсирует хуже параметры та в 2 Раза! меньший урон.

По Костяные воителям у меня была неверна информация как по мне урон 1-2 балансней для них.

P.S. Ничего личного, баланс дело непростое, я как вы и просите высказываю свое мнение.
InoyOleh вне форума
Ответить с цитированием