Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NTR - мультиплеерный ребаланс модов на новые города
Показать сообщение отдельно
#11
Старый 15.11.2018, 21:33
  #11
^
Allaney
📖
Регистрация: 02.02.2016
Сообщения: 31
Регистрация: 02.02.2016
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: NTR - мультиплеерный ребаланс модов на новые города

Говоря о польских, Skull of Shadows я имел в виду в том числе. Ну банально сравните лайн-ап святилища там и в использованном для NTR. Или цитадель. Разница колоссальная. Не вижу резона всерьез рассматривать фракции из этого мода.
Про пост с другими модами, возможно вы об этом: https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11301.
Тут, опять же, у модов присутствуют болячки описанные выше. Есть гораздо менее кошерная цитадель (я так понял это ранний прототип для цитадели из RTF). До-RTF-ный conflux, и много всего. Реально качественные вещи в этом посте касаются святилища. Собственно на них я давал ссылку в шапке. Остальное - ну так себе. Фракций, ради которых хотелось бы ночами не спать и шлейфовать юнитов, я тут не вижу :/
Allaney вне форума
Ответить с цитированием