MerlinTheMagicianПотому что разработка и поддержка Хоты есть, а у проекта ВТ она давно прекратилась.
Потому что Хота, как и HD мод, изначально создавался, как проект, нацеленный на качество, устранение багов, как старых, так и возникающих. А Вог не ставил эти моменты во главу угла. И сейчас уже никто не будет его перелопачивать и переделывать.
Перечитайте еще раз то, что написал
asm. Почитайте, почему он забросил проект.
Добавлено через 10 минут
Чтобы ни у кого не было иллюзий - моддинговые возможности патчера не идут ни в какое сравнение с ERM. Кто пробовал писать Dll для Героев, тот знает это ощущение, что с игрой можно сделать абсолютно все. А возможности ERM ограничены тем, что посчитали нужным запрограммировать разработчики ERM. ERM невозможно использовать для сколько-нибудь серьезного моддинга, и сами моддеры, использующие ERM, в большинстве своем (кроме отдельных упрямцев), это прекрасно знают.
ERM удобно использовать картостроителям. Но, в принципе, и плагины под патчер можно также создавать отдельно, индивидуально для каких-то карт или шаблонов. Но здесь порог вхождения, пожалуй, гораздо выше, чем для написания ERM скриптов. Нужно не только изучить какой-то классический язык программирования, но и поизучать адреса и алгоритмы EXE файла Героев.
Две реальные моддинговые платформы на сегодняшний момент - это Эра и HD мод (хоть он и не создавался в этом качестве). Но в случае Эры все равно обычно ставят еще и HD мод. Что влечет дополнительные проблемы совместимости. Окупают ли плюсы Эры эти проблемы ? Это уж каждый для себя сам решает.