Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein
Показать сообщение отдельно
#95
Старый 28.02.2021, 13:35
  #95
^
mercuzzo
📖
Регистрация: 15.01.2016
Сообщения: 9
Регистрация: 15.01.2016
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: Сценарий[M]: "Плата за любовь" - AstralLein

Начал играть эту карту. За графику, дизайн и много чего автор заслуживает САМЫХ высоких оценок. И тем обиднее ошибки ИМХО типичные для многих интересных карт с этого форума. Итак по порядку

При отсутствии ошибок с моей стороны( На третьей неделе захвачен Замок, к четвертой неделе зачищена почти вся территория, прокачен герой, потерь в армии практически нет) В самые первые дни приходит невероятный Зеленый с  прокаченной тьмой и берсерком, который тупо нечем снять (в двух замках нет соответсвующих заклинаний). Даже в Замке отбиться невозможно.Забывчивость которую накладывают на стрелков тоже снять нечем. Плюсом к этому с другой стороны в это же время (1-й день второго месяца) приходит Джесика с многократно превосходящей армией.
1) Итак на карте тупо не выдержан баланс. Причем сильно не выдержан.
2 ) Далее.Нормальная составленная карта должна содержать либо  подсказки внутри себя (допустим, красивые диалоги ДОЛЖНЫ не просто сотрясать воздух а говорить о выигрышных и необходимых линиях развития ГГ и ли о необходимых действиях) либо карта должна ВСЕГДА проходиться ГГ (при отсутствии ошибок игрока, разумеется) при любой линии развития независимо от раскладов ИИ. Вместо этого приходится читать ветку и узнавать что хотел автор или искать подсказок. Этого быть точно не должно. Все должно быть внутри самой карты.
3) Из пункта 2 вытекает также сильно большой фактор случайности. Карта должна приносить удовольствие, а не превращаться в унылое дрочиво перезагрузок и автосейвов для элиминации нежелательных раскладов!!! 
Резюме: вместо шедевра для получения довольствия (ГИБЕЛЬ ВОРОНА, например) каким обязана быть эта карта мы имеем карту для типичного меряния. (Типа я напрягся и смог таки, а вам слабо?)  ИМХО - подсказки в виде этой ветки,превалирующий фактор случайности, необходимость постоянных автосейвов это ошибки и моветон. в итоге очень сильное разочарование. Тем более  из-за того что карта преспективно могла оказаться одной из лучших если не самой.

mercuzzo вне форума
Ответить с цитированием