да, я делал саундтреки для юнитов, в анимациях прописываются пути к файлам звука, можно создать копию какого-то звукового файла xdb, переменовать\переместить куда-то и вписать его в анимацию
сам по себе xdb файл это только текстовик с настройками, самое главное это вписанный в него uid, по факту это название настоящего звукового файла, который лежит в папке bin\Sound\...
просто бери свой звуковой файл и переименовывай в что-то вроде 30102022-0000-0000-0000-000000000001, суй в bin/sound..... и впиши в xdb