Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Обновление МЕГАпака
Показать сообщение отдельно
#67
Старый 14.11.2023, 10:20
  #67
^
Mokara
 
Аватар для Mokara
📖
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
Регистрация: 01.07.2015
Сообщения: 120
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обновление МЕГАпака

vasikИнтересные вывды однако.

Проблема была действительно в _AdvMapObjectLink . Сделал и все стало нормально для нового существа.

НО - новое существо 2993 отображается нормально, а стародобавленные - нет.

Это связано с тем, что файлы, добавленные в гейммеханикс или вероятнее в линках или хер знает где - новее, и они читаются поверх уже добавленных существ.

То есть, если добавляем Core новыми файлами, то надо обновить все паки существ хотя бы минимальной правкой, дабы они были новее и читались поверх бланковых существ. Ибо файлы замен читаются по дате.

Файлы перезалью, подумаю что с проблемой старых (по дате) пак-файлов существ делать.

Сегодня добавил нормальный новый Core, вчера в это сообщение по ошибке прикрепил стандартное
Тут с утра глууупая идея озарила))) А если на компе при создании NCF_CORE выставить дату, к примеру, 11.11.2011, паки не нужно будет обнoвлять же?)))
__________________
NCF
NCF
Mokara вне форума
Ответить с цитированием