MrZub<MoonCalendar href=GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb#xpointer(/MoonCalendar)/>
Нужно сделать так:
MoonCalendar href="/GameMechanics/MoonCalendar/MyCalendar.xdb#xpointer(/MoonCalendar)"/>
Так и должно быть, что правки появляются в корне карты, а не в Maps/SingleMissions.
Посмотреть "обплываемость" водной территории без костылей нельзя) Можно либо визуально оценивать, либо расставляя водные объекты: например, если клетка на воде заблокирована скалой, то поставить туда буй не получится.