Хм, а я шаманок для этого даже и не использую, по моему намного больше пользы будет, если у циклопов инициатива станет 11 (или 12, точно не помню), у кентов 14 вроде и тд. Естественно, я имею ввиду ихнее ускорение. Если игра не длинная и какие либо жилища не построены, то разумно разбить шаманок на 2 стека, в итоге имеем 4 (если дочери неба, то 6) отряда с увеличенной на 30% инициативой, не считая тех ситуаций, когда выгодней использовать шаманок в бою. Иногда можно и замедлить особо шустрых, стоит учитывать, что чем больше инициатива целевого стека, тем больше она понизится. А цепь молний... Вот на 3м уровне ярости, когда ихний спеллпауэр возрастет в 4 раза, это будет жесть! Да даже на 2м уровне ярости, но все равно вижу в нем немного пользы.
Кстати, учитывая большую вероятность выпадения лидерства и нападения у орков можно сделать такую вещь. Прокачиваем тактику и ауру скорости. И если вам повезет, и вы еще найдете сапожки, повышающие скорость, то добегают все основные войска, в т. ч. циклопы. Если свободные циклопы добегают, то они разносят вражескую армию в пух и прах и при этом их поддерживают другие силы (в основном, 3 и 5 уровни). К сожалению, тактика не очень применима против демонов и ЛЭ из-за их высокой инициативы. А вот сделать эдакую внезапную атаку по варлоку будет очень для него опасно, по-моему почти смертельно.