Я тоже раньше пытался понять структуры генерируемых карт на более чёткое распознование местности - но пока это ни к чему не привело ... слава богу я уже хоть научился находить охрану между респами ...
Конечно за руку никто никого не ловил, просто очень много подозрительных вещей я заметил за этим соперником - а тут (разгон на гнолах в болоте без предварительной разведки лошками).
Как мне сказал один спец по Heroes 3 - тут логично бы было брать пандорку и идти крушить гномник ... и что стремление папки именно туда изза консервы предминимальной (единственная которая берется без проблем имеющимися форсами) и это при том, что эта конса в темноте - а та, мимо которой он пробежал эдак на 1-1-4 или 1-1-5 даже не разведана к второй неделе, хотя мимо неё пробегал пахан и два лошка.
Вторую дуэль привел для массовости, так как там всего-лишь подозрения - которые спокойно можно свести к везению, но что б показать что ситуация с первой дуэлью - это не единственная - а просто самая очевидная нелепость ....
и кстати не совсем понял про то, что типо зачем героями разведывать если вскрываешь карту? ... а как же цепочки, и в конце концов чтоб следы замести ...
Ну и на счёт меня - конечно я золото не брал, так как бежал по дорожке, а с василисками и скелетами сворачивать на снег очень непрактично ... тем более чем далше уходила дорога тем больше я стремился достать до вторички.
P.S. В любом случае благодарю за мнение ... буду учитывать