Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Программа по определению удачи/морали в героях 3!
Показать сообщение отдельно
#184
Старый 09.08.2008, 08:37
  #184
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Восклицание
Re: [HMM III OFF] Мини-Турнир "For Sale"

AlexSpl
О морали в Героях.

Вчера провёл анализ дизассемблированного экзешника hmm2pl.exe (v2.1, Gold от Буки). Вот какие результаты получены:

1) В начале битвы генерируется некоторое псевдослучайное число (зависит, скорее всего, от качественного и количественного состава армии, распределения стеков по слотам и т.п.). Это число не зависит от таймера и хранится в течение битвы по одному и тому же адресу! Далее, оно меняется в процессе битвы, но только в результате арифметических и логических операций (and, or, shl и т.п.). Т. е. если повторять одни и те же ходы (действия), картинка морали будет всегда одной и той же, что позволяет записать "нотацию" партии (подобно шахматам).


AlexSpl;189276О морали в Героях III...
Провёл анализ. Вот что удалось выяснить:

1) Условие выпадения морали такое же: mod(R, 24) + 1 <= m (в данном случае m - это мораль отряда);

2) R - псевдослучайное число - напрямую от таймера не зависит, но теория "задержек" ВЕРНА! Поясню: число R постоянно изменяется в некотором цикле, даже если игрок ничего не предпринимает. Далее, R изменяется довольно быстро, но неравномерно, рывками. Интересное наблюдение: скорость изменения числа R падает до единицы в секунду (примерно, конечно), если просматривать информацию об отряде (ещё одно подтверждение, что это число меняется в цикле анимации). Бывает и такое, что где-то секунду-две R не меняется вовсе...

3) Вывод: предсказать выпадение морали в Героях 3, IMHO, практически не возможно.

Т. о. можно вполне реально добиться выпадения морали (и, возможно, удачи) каждому своему отряду и притом не изменяя структуру игры. Есть над чем поразмыслить...

Не могли бы Вы провести такой же анализ по героям 1? Был бы крайне признателен.

P.S. Как я писал Выше (посты №452, №454), выпадение морали и удачи регламентированы (хотелось бы услышать мнение программиста), но в свете последних событий я уже не чему не буду удивлен.

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием