Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Как нам выиграть следующий матч?
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 09.08.2008, 18:57
  #5
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как нам выиграть следующий матч?

Чтобы повысить уровень игры нужны не игры, а тренировки. Игры с сильными соперниками воспитывают скорее общее видение игры и волю к победе. А простые технико-тактические действия придумываются и отрабатываются в спокойной обстановке. И именно они являются фундаментом для побед.

За последнее время мне довелось смотреть сейвы многих партий, в том числе содовских, и качество дебютного развития местами удручало - отставание от оптимального графика развития зачастую доходило до 30-40%.

Чтобы повысить уровень технического мастерства нужно следующее:

1) Разбор партии после ее окончания, другими игроками в том числе. Можно просто дать другому игроку свой сейв 1-го дня и попросить отыграть на нем недельку-другую. Потом сравнить.

Да и просто просмотр подневных сейвов зачастую может указать на основные стратегические ошибки. Можно в открытую на форуме - скажем, почему бы участникам прошедшего матча не выложить подневные сейвы своих игр - чтобы остальные форумчане посмотрели и указали на ошибки в игре.

2) Тренировка взятия банков разнообразных. Примерно то, чем я занимался когда статью про Кастл писал. Сильно продвинул своё понимание игры за Кастл в процессе сего занятия. Рисуешь карту-полигон и отрабатываешь взятие разнообразных банков с армией 1-й недели, с армией 2-й недели и т.д. Можно конкретные битвы-задачки выкладывать на форум, их решение и разбор сильно расширяет кругозор в области способов геноцида коренного населения карт.

Причем тренировать взятие и папкой и лохами, в играх хороших игроков иметь пару-тройку героев 7++ уровня (а зачастую и 10++) это норма - потому что в целях экономии темпа продвижения папы многие битвы проводятся не им, а лошками. Иногда бывает, что лохи даже опережают папу по скорости прокачки.

Обидно смотреть, как люди на 3-й неделе ломают утопы, которые я сам при игре с их стартового сейва ломал на 2-й неделе быть может с чуть большими потерями, но с колоссальным выигрышем в темпе дальнейшего развития из-за этого.

3) Игра с компом. Стартуешь сингл на рандоме и играешь 2-3 недели, стремясь сделать за это время как можно больше. Ибо 5-10 таких игр занимает по времени примерно столько же, сколько одна игра с человеком, а пользы для техники в разы больше. Отдельно можно тренировать разбежку - то же самое, но монстры на wogfrodo (не в курсе какой чит-код в соде для мгновенной победы в битве) проходятся (разумеется, которых реально пробить имеющейся армией), основной акцент на построение цепочек для отжирания как можно большего числа вкусняков. В этом компоненте у многих игроков сильное провисание.

4) Ну и просто обсуждение на форуме стратегий игры. Последнее время это не особо популярно, основная тематика форума это отчеты да орг.вопросы. Хотя если полазить по старым веткам многих геройских форумов, то можно насобирать материала на несколько хороших статей по стратегиям, с обилием фактов и идей, незнакомых современному поколению.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием