У меня в 1.6 было совсем легко. Да, сначала лезут, но это скорее мухи - все, кроме одного мешают и ничего сделать вредного не могут. Потом захватываем некрозамок, нанимаем некрогероя и облагоустраиваем свои бывшие владения. Для взятия маговского замка я лично положил некроманта с армией, а потом почти без потерь взял его Зехиром (боялся, что все закончится, а мы нужных заклинаний не выучим). Остальное - совсем просто. Некросам с острова не выбраться - оба выхода блокированы либо рыцарями либо умертвиями, но и развиться им там не особо. Жаль, что хорошая мысля приходит опосля. Щас пойду гильдию магов в Новострожинске отстраивать...