WiccЕсть предложение внести изменения в шаблон.
Во-первых, сделать деревни на респе родными. Это даст хоть какое-то подобие экономики. Появятся варианты - то ли отстроить кучу младших войск, то-ли вложиться в старшие. Придется смотреть расклад по нычкам - что выгоднее. Сейчас экономика простая - собираем нахаляву деньги и строим 7-й двелл с цитой/кастлом. Скучно. Заодно баланс по замкам прибавится - отстройка 7-го двелла уже не столь обязательна будет.
Во-вторых, сделать центр зоной коричневого игрока. Компа, ессесно. Смысл - если он по типу совпадает с кем-то из игроков, то рестартить карту. Ибо родной центр это страшный бонус ... в вышеописанной игре с Dirty у меня за счет родного центра на 3-й неделе было не 10 бегемотов, а 25 (!). И циклопов не 6, а 36. И младших войск побольше из-за того, что в центральном стронге несколько двеллов отстроил.
С этими пунктами полностью ЗА.
Родные деревни и комп в центре точно нужно. (хтя данж тогда неимоверно подыметься -3 портала вызова-гарантированно почти 9 блеков на 1-2-4).
Надавно играл так в центре с коробок взял-45 котов. 15 красных драконов 40 минотавров и 15 королей минотавров+ 3 Блэка ))) Если бы за данж то было бы анриал проиграть!