Я не тестил, но если верить ФизМиГу то так:
Каждый раз при достижении героем уровня N, кратного уровню юнита, на которого наложено заклинание, специализация Адели добавляет к результирующему урону 3/n % (*) от D(max) или от D(max)+1, в зависимости от уровня развития вторичного навыка "Магия воды", где D(max) - максимальный базовый урон юнита, указанный в его статистике. Ниже указана формула расчета для экспертного уровня магии:
D=(D(max)+1)*(1+(Att-Def)*0,05+[N/n]*0,03),
- если Атака превышает Защиту
Если Защита превышает Атаку, формула несколько видоизменяется и выглядит так:
D=(D(max)+1)*(1+(Att-Def)*0,025)*(1+[N/n]*0,03)
где N - уровень героя, n - уровень юнита, от частного берется целая часть