Вообще-то, эта функция
проигрывает анимацию смерти, и, если поставить героя возле существа, то, конечно, оно будет дёргаться. Во-вторых, у некоторых существ нет анимации смерти. Тогда они зависнут в воздухе поставив руки строго перпендикулярно телу.
В общем, ставьте героя
не возле монстра. Тогда он "успеет умереть" до прихода героя
.
По поводу скрипта: когда я делал пробную карту, мне подсказали такой скрипт для смерти существ:
PlayObjectAnimation ("storm1", "death", ONESHOT_STILL);
Здесь "storm1" - скриптовое имя монстра, "death" - название анимации, в данном случае - смерть (могут быть и другие) а ONESHOT_STILL означает, что "трупик" так и сотанется лежать
.