Просто взгляните на содержимое файла, что я выложил, и сравните там строки в xdb-файле, начинающиеся на Shared href= вот с этой, взятой из data.pak:
Файл h5u в архиве -- тоже архив, при перемещении в папку UserMODs он становится модом и влияет на игру.
Как это работает: игра при запуске распаковывает все архивы, что находит в папке data (с расширением pak) и в папке UserMODs (с расширением h5u), а также в папке Maps (с расширением h5m). Все файлы, что она там отыскала засовываются в единую структурированную базу данных, при этом возможны ситуации, когда два файла имеют одинаковое имя и путь в этой базе данных (два разных архива с "перекрывающимся" содержимым, оно не отличается именами файлов внутри, но отличается самими файлами). Тогда игра отдаёт приоритет более новым версиям файлов и именно их использует при загрузке. Если "скармливать" игре изменённые версии файлов, то это и будет мод.
P.S. Там только может быть проблема маленькая: большое изображение героя для дуэльного окна нужно исправлять особо.