Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Будущие аддоны
Показать сообщение отдельно
#130
Старый 06.11.2011, 04:14
  #130
^
NiKShoKer
📖
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
Регистрация: 31.10.2011
Сообщения: 92
По умолчанию
Re: Будущие аддоны

Центавр, конечно я понимаю ваше мнение, но ставить 100% рано. Если посмотреть на саму игру и технику разрабов, можно сделать вывод: Н - (Не будет), Б - (Будет)
Юниты трёшки:
Гремлины - Н 10% Б 90% Этож классика. И в историю Асхана вписываются. Но возможная смена культур с арабского на древнеегипетский (смотрим знак академии) может всё изменить.
Горгульи - Н 65% Б 35% Это уже балласт. Они и к культуре арабов не вписывались.
Големы - Н 50% Б 50% Вполне возможно, но никаких фактов опровергающих или каких других по их поводу нет.
Маги - Н 70% Б 30% Техника разрабов не даёт им возможности быть в составе фракции. Во первых, ману и заклинания отобрали у существ, а квалификацию "помощника" (духи, весталки, сновидцы и т.д.) могут взять Джинны или какая нибудь "новаяневедомая****ь".
Джинны - Н 5% Б 95% Классика и занятие уже нашли (чуть выше)
Наги - Н 99,9% Б 0,1% Я думаю всем понятно почему.
Титаны - Н 20% Б 80 % Ну а кого ещё ставить в топ?
Юниты пятёрки: Там заменились лишь наги.
Рашкассы - Н 50% 50% А фиг его знает...
А тактика такая:
2 стрелка (в крайнем случае один), (Топ не считается) , один из них должен всегда стрелять прямо и без штрафов.
Один помощник ( Что-то вроде мага-лекаря,благословителя или проклинателя)
2 или 3 юнита бабы.
Помощник у нас пока, что Джинн.
Один из стрелков Гремлины, но не из тех кто стрелят прямой стрелой.
Пока всё. Думаем люди думаем. П.С. Мифологию Египтян я почти не знаю.
NiKShoKer вне форума
Ответить с цитированием