Совместимость с Этернал планируется тогда, когда проект дойдёт до нужной стадии (то бишь, игры на карте, а не только дуэлей).
В любом случае, как уже писал, особенно на больших картах играбельность будет присутствовать и БЕЗ активного сопротивления ИИ, просто по причине того, что игрок (на высокой сложности) будет соревноваться с нейтралами. Каждую неделю на такой сложности нейтралы будут удваиваться, а это значит, что если игрок будет играть медленно и не достаточно эффективно, то он потерпит поражение (не сможет выиграть) просто потому, что не успеет пробить нужных ему нейтралов. Поскольку он будет не в состоянии каждую неделю удваивать мощь своей армии, со временем относительная скорость роста его армии и силы сильно замедляется. И он будет вынужден пробиваться как можно быстрее и эффективнее, рано захватывать города, нанимать дополнительных героев и новые войска и т.д., чтобы успевать выполнить цели, пока они не стали невыполнимыми. Таким образом, для соревновательного (спортивного) момента ИИ не обязателен. Можно будет играть карты вообще без активного участия ИИ.