На повестке дня вопрос о судьбе удачи, а именно +50% или +100% к урону за удачные атаки.
На данный момент, я составил экспертные оценки влияния удачи и боевого духа на силу армии. Формулами грузить не буду, т.к. результаты правдоподобны.
+1 БД = 3,2%
+1 Уд = 2,3% / 4,1% (при 50% и 100% удаче)
-1 БД = 6,8%
-1 Уд = 2,9%
Под +1 БД понимается вес единицы боевого духа при положительной морали, -1 БД - при отрицательной. Аналогично с удачей.
Итоговая оценка (с учётом шансов на положительные/отрицательные значения 85%/15% для боевого духа и 75%/25% для удачи):
+/- 1 БД = 3,75%
+/- 1 Уд = 2,5 / 3,8%
Иными словами, боевой дух = 100% удаче и в 1,5 раза сильнее +50% удачи.
Так вот вопрос, что выбрать, сильный рандом и равенство БД и удачи, или же умеренный рандом с 50% удачей и более сильным БД? С точки зрения тактики, боевой дух более ровный, его срабатывание почти всегда можно законтрить, вовремя уничтожив отряд. А вот с удачей такого не получится, тут рандом почти неуправляем.
Ранее вопрос упирался в миниартефакты. Но возможно поиграть с ценами, и сделать изготовление артов на удачу дешевле. Тем более, играть с ценами всё равно придётся для уравнивания баланса от миниартов.
За навык "удача" можно накидывать по +1 к нападению за каждую ступень, как это сделано в ТЕ. Аналогично мотивировать большим бонусом обычные артефакты на удачу.