Как? Не ввязываться в активный бой с войсками противника при минимально положительной удаче у всех его войск? Уходить в глухую оборону, затягивая бой и минимизируя шансы на поражение из-за срабатывания удачи? Не вариант.
Раздавать существам умения, работа которых не зависит от удачи (типа молнии друидов).
Если сражение для игрока - это игра в рулетку, то это одно.
Сражение -- игра в рулетку, всё верно. На мой работа мозга в игре заключается не только в абсолютном просчитывании всего и вся, надо уметь минимизировать свои риски и пользоваться удачей. Так и тут: видишь, что у врага удача = 5, попробуй заранее что-то сделать, как минимум прикинуть, сработает она у него сейчас или нет, с учётом того, как она срабатывала до этого.