Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - "Некрополис" - изменение существ 6-7 уровня
Показать сообщение отдельно
#163
Старый 17.08.2013, 00:17
  #163
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Тёмные чемпионы Некрополиса

хотя промахиваясь мы еще и контратаку получаем а тут нет, но мы отбегаем туда куда скорей всего нам не надо - юниты нас не слушаются
Стрелки не получают контратаки промахиваясь по бестелесности. Но бегут в ужасе, пытаясь поцелить существ с присутствием.

Описание подправил, статы подправил. Сейчас выложу в общий мод. Вот пока, скрины
Эээ, и как такой юнит вписывается в баланс? Урон, положим, у него сильный, как и подобает дамагеру (из-за нападения). Но ХП при средней защите с учётом присутствия просто бешеные, да ещё и скорость до максимума. Резать в 2 раза не глядя. ХП смотрелись бы норм, если бы не присутствие.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием