Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?
Показать сообщение отдельно
#198
Старый 19.05.2015, 12:16
  #198
^
FireToSky
 
Аватар для FireToSky
📖
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.02.2009
Сообщения: 1763
2038
Отправить сообщение для  FireToSky с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: ПЕРЕСТРОЙКА для Гильдии Магов. Нужна или нет?

Отвечаю по пунктам на твои вопросы:
1. Баланс игры. Сто процентный шанс контроля на ХЛках просто убьет быстрые игры на оных шаблонах. Внесет ли это баланс? А хрен его пойми. Баланс ведь зависит не только от контроля, но и от вкусностей в зонах. Одному накидает уликов и конс, другому обелисков и бесятен.
Что значит 100% шанс? Нередко приходится перестраивать ГМ по 3-6 раз. Столько ресурсов еще нужно постараться найти! Пока ты будешь расставлять приоритеты в сторону сбора ресурсов, пробитий циклопятен и прочей, будешь терять в темпе и более быстрый опп может придти и дать по щам. Ответ: нет
2. А не создадим ли мы новые проблемы и новые имбалансы с перестраиваемым гмом? А вот теперь мы стыкаемся с проблемой логистов. Одному зашел логист, другому нет. Если в одном случае мы имели шанс ловить логистов с контролем, то сейчас как поступить?
Тоже самое... в чем имбаланс? Опять же рассуждения типа у каждого по фулл контролю и логист в плюсе? так ли это?! Скорее нет, чем да.
Хорошо, например, оба игрока получили контроль (неважно где). У одного логист, а у другого танк какой-нибудь типа Шакти. И в теории второй никак не может его догнать, пока тот отжирает карту. Так что ли?
На практике же гораздо больше рычагов влияния. Хороший игрок будет иметь несколько героев с контролем и спокойно может перегнать по стратежному отжору карты быстрого логиста.
Ответ: снова нет.
3. Более сильные игроки голосуют за перестройку гм А вот тут посмотрите на средний срок, когда заканчиваются игры у этих более сильных игроков. Да возможно это именно показатель скилла, затягивать игры и обыгрывать лейт даже при слабом старте. Но фактически мы не оставляем альтернатив на игру.
Помню очень мало игр на ВТ, когда игра доходила до второго месяца. СОД же сам по себе медленнее. Если и у сильных игроков игры затягиваются, то у средних они просто НЕПРИЛИЧНО затягиваются до сроков 23х и 24х. Уверен, что перестройка как раз-таки облегчит эту участь, т.к. затягиваются игры чаще всего потому, что один или оба игрока не могут найти заклятый ДД. Еще фактор, влияющих на затягивание - слишком аккуратная игра без форсирования событий. Т.е. один игрок может с получениям фулл контроля нескольких героев отжимать замки и убивать хороших лохов у противника. Другой же не будет лезть на контакт, не будет подставляться и будет пытаться насобирать по-больше утят. Так что сама по себе эта ситуация имеет место и без перестройки.
Ответ: нет
4. Ну и ждите затягивание туров во всех турнирах по позднему сроку сейвов, а-ля 2хх и 3хх, потому что не успели доиграть
Серьезно?
FireToSky вне форума
Ответить с цитированием