А я прошел таки, с 3-й попытки
Общие впечатления поправились: карта долгая и интересная, в нужном стиле.
Играл за инфернов
, взялся развивать Калха и не пожалел: его магоги жестко валили врагов, изредка доставалось и своим)
Гарнизон прошел где-то на 2,5 месяце, далее не встретил особых препятствий при освоении остальных пространств - тамошние герои были в основном слабы, большинство не смогло выйти за ворота.
Некоторое время заняло прохождение некоторых палаток (особенно драколичи напрягли) и общее открытие карты с поиском порталов.
В один момент добрался таки до зеленой палатки, там было одновременно весело от общего вида и битв и неудобно каждый раз снаряжать новый поход (легионы лазурных или ржавых, знаете ли, кусаются больно).
В какой-то момент открылась почти вся карта, включая всё подземелье, но это не особо добавило ясности. В итоге, устал искать нужный пузырёк для стража, мощь Отца драконов для другого стража тоже не собрал (не хватило кольчуги) и вместо этого пошел и уничтожил склад артефактов за злостной защитой. Появившуюся "мощь" и шляпу использовал для дальнейшего прохождения: искомый город нашел, пузырек добыл, забил наконец Андру, Сандро, ну а там уже и сказочке конец был близок.
Оставшиеся 4 города уже не нужны были, да причем к 2 из них были невыполнимые задания, сложилось ощущение, что они были созданы как пустышки, с освобожденным героем тоже не понял сути, но в тот момент это всё уже было неважно - карта разложилась и игра завершалась.
Благодарю за карту!
ps> немного жаль, что подобных эпических карт очень мало и нового на примете уже и не осталось.