Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#202
Старый 23.10.2015, 22:08
  #202
^
bolotnik
 
Аватар для bolotnik
📖
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2013
Сообщения: 215
1400
Отправить сообщение для  bolotnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Paragon антимагические гарнизоны

solmir2003Какие есть идеи по пробитию антимагического гарнизона драконов? У нас скорость выше. Юниты любые из доступного бюджета. Можно за грохот титана взять 50 мишек или 70 гидр. Сейв прилагается. Можно удалять - например единички грифонов пробовал добавлять. Можно давать отжор грифонов или рыцарей. Задача - минимум потерь архов, снайперов, чародеев, чудищ и гидр. Чемпионов тоже наверное можно терять штук 40-60
что-то не припомню такого гарнизона, где он находится?
если возможно, то нападать со сферой уязвимости и в доспехе проклятого - будет вообще без потерь

Добавлено через 9 минут
WSWВнимательно читал ваше обсуждение прохождения карты Pragon.
Да, видел, что поднимался вопрос - как без потерь отбить атаку магов Ледяного Лезвия (после того как отомстили предателю).
Довольно просто: у нас 4 героя с книгой земли. У каждого есть берсерк (если нет - учим). И есть 3 артефакта на скорость передвижения юнитов. Подбираем оптимальный вариант для каждого из трёх атакующих врагов (для одних я брал 7 змей, для других 7 кентавров).
Кастуем берсерк на стрелковый отряд (либо чародеи, либо снайперы), чудом выживаем 1 ход и убегаем с поля.
Выкупаемся в ближайшем замке и бежим сново творить гадость.
Примерно за 30-40 минут герой противника остаётся с 1 отрядом стрелков, которые с аппетитом кушаются основным героем. И так на каждого врага. Утомительно, но без потерь.


Добавлено через 2 минуты
Вот пример "дефа" от зарвавшейся Жозефины - 5 героев бегают и кастуют берсерк для одного выстрела и выкупаются в замке эльфов среди болот.

объясните мне только один момент, а как у вас жозефина пришла к Алондо???

кстати, приведенная схема грешит одним большущим минусом, включающим в себя еще минусы:
- деньги уходят не на скупку войск, а на выкуп героев, к тому же у них расходуется мана и мувпойнты, что делает хит-н-ран довольно проблематичным, т.е. после таких маневров выкупить всех юнитов, что захочется не получится, придется дальше уступать по количеству мяса еще сильнее;
- раскачать же этих вторичных еще надо хоть чуть-чуть, чтобы они что-то могли, иначе схема не пройдет;
- опыт в итоге теряется, а так бы глав герой мог получить + несколько уровней;

Хотя конечно все проходится множеством различных способов
bolotnik вне форума
Ответить с цитированием