DyrmanУ меня есть схемы и и с ОС в машинках и с ОС в хаосе и с ОС в нападении.
Надо понимать, для какой цели создаётся мод.
ОС в хаосе даёт преимущество тем, у кого высокое % выпадение машин и хаоса (демоны).
ОС в нападении - это привычный вариант для большинства игроков.
ОС в Машинках для сингла (усиление) или мульта (альтенатива)
Всё верно написано. Лично я не вижу смысла дополнительно усиливать демонов, когда у них и так хорошо с машинками. Привычный вариант - для консервативных проектов, которые стремятся обойтись без изменений там, где это возможно. Остаётся последний вариант, как по мне
Но вообще, по мне 3 > 2 > 1. Машинисты обычно воины (слишком много перков уходит на баллисту, не хватает полноценно вкачать магию), следовательно огнестрелы в нападении хотя бы будут общедоступными, давая возможность всем воинам выйти в качественные машинки. Кроме того, в оригинале огнестрелы обычно идут через стрельбу, которую и так редко берут (из-за невнятности перка по сравнению с боевым безумием, масс ускорением и воздаянием), а значит огнестрелы реже мусорят прокачку, чем в хаосе.
Кстати, избавиться от мусора есть возможность (и в хаосе, и в нападении), поставив связь к ОС от скорострела (но это внешние связи, которые больше запутывают).