Мои впечатления от игры: возможно, автору будет интерсено.
В целом карта понравилась, сделано классно! Отличная задумка, ну и, вообще, все на уровне.
Начал играть на герое.
Заклинания для ГГ охраняют в основном стрелки(друиды, монахи) , не знаю специально или нет, которые ходят быстрее чем я, и соответственно,выбивают приличную часть армии. Терять армию при таких скудных пополнениях не входило в мои планы и я мимо многих столбиков ессно проходил мимо. Дошел до гарнизона, где меня дальше в подземелье не пускают. Зашел сюда чтобы почитать. Почитал. После этого интерес к карте пропал:
1) Для прохождения требуется прокачивать героя определенным образом (та же Тьма), на что нет подсказок внутри самой карты, исключая инсайдерскую инфу. (какая нибудь инфа на знаках, намеки и т.д.) Если так, то должна сохраняться возможность проходить карту при вариативных прокачках. С Тьмой я играл сложные карты - ну да, тут все понятно и выигрывается. Но это уже было.
2) Второе замечание для карты в целом. (заметно даже по первым полутора месяцам, а уж дальше если читать особенности прохождения игроками, должно только усугубляться). Для успешного прохождения приходится переигрывать многие, даже мелкие стычки. Т.е приходится нападать на превосходящие силы, и для успешного выигрыша нужно рассчитывать на удачное выпадение случая, а не на собственный интеллект. Такая стилистика переигрывания по 5 раз не нравится, да и говорит о том что баланс не соблюден.
3) Общая нехватка информации. Вся информация ДОЛЖНА быть ВНУТРИ карты безо всяких отсылок к внешним источникам. Напр: да за Лоренцо всё в основном без проблем проходится, но ГДЕ написано что должно быть 200 стрелков? Я это как внутри карты должен узнать?