Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Прохождение авторских карт
Показать сообщение отдельно
#261
Старый 05.03.2016, 16:35
  #261
^
samatron
 
Аватар для samatron
📖
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 129
Регистрация: 04.05.2010
Адрес: г.Москва
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

bolotnikВсех с наступившими праздниками!
Давненько тут никто не выкладывал прохождений никаких, поэтому выложу я, но при этом позволю себе дать некоторые советы для картоделов.

1. Звериный оскал/Savage grin.
Карта взята с нашего форума.
Сразу хочу сказать, что карта очень простая, ничего сложного в ней нет. Автором указано, что надо победить главного врага Люцифера за 666 дней - срок просто гигантский и не уложиться в него невозможно, более того, враги убиваются по очереди, а у нас будет великолепная возможность получить снайперов, чародеев и некоторые виды дракончиков.
Начал на максимальной сложности за оплот героем Киррь. Вначале у нас уже хорошее войско, но надо захватить оплот, который охранаяется лазурным драконом и 2мя чародеями. Чтобы это сделать оптимальнее и лучше, то советую сначала сразу не нападать на город, а отдать стражу прохода книги магии и земли, освободить в тюрьме героя с войсками, все объединить в одно войско, главным нападать на город, а освобожденным героем бежать на разведку.
Все бои с 7ю золотыми драконами вначале проходят без потерь и быстро, поэтому очень быстро получается отбить все шахты, ресурсы, отстроить полностью свой город и один еще родной оплот, в который мы попадаем при помощи портала, а затем уже спокойно и легко был разбит синий (замок) за него тоже можно было бы выбрать игру.
Я как автор карты, всегда рад, что есть люди, которые тратят время на описание своего прохождения и найденных багах. Я всегда это приветствую.
bolotnikто лучше всего рассказать о баге и нечестной игре ИИ. ............ несколько .. героев использовали заклинание полет, не имея при этом его. Может быть где-то они его выучили, но я в этом очень сильно сомневаюсь, так как после этого я проверил карту в редакторе - глобально полет не запрещен, но он убран из всех городов и гильдий магов, т.е. выучить полет нигде невозможно, после победы над коричневым, убедился - крыльев ангела у него не было.

Баг, который был описан выше с неизвестно откуда взявшимся полетом, хотя он отключен во всех замках- это единичный случай. У меня на тесте, таких проблем не было никогда, и не было у других, кто также тестировал эту карту. Возможно все дело в версии игры, которую использовал играющий.
Далее, по карте, про опус с Некрополисами, что они мешают и т.д.
bolotnikДа, это авторская такая фишка, поставить коптильни, чтобы закрывали, то, что смысла закрывать нету. (просмотр земли, плюс обсерватории - и толку нету от коптилен).
bolotnikИ приходилось держать на каждой обсерватории героя, чтобы было удобно
Раз приходилось держать героев, значит смысл закрывать карту, все же был Понимаю злость от необходимости держать героев в обсерваториях, но это не дает возможности "гулять" им по карте, а значит делает прохождение дольше.
bolotnikПотом еще одна бесполезная ерунда - первый квест (отдать стражу прохода книги магии земли и воды), в чем его смысл я совершенно не понял, ну отдаем мы их, все равно не используется на 1й неделе ни одного заклинания в бою.... Смысл выдавать книги и ставить квест? Мое мнение - просто воткнуть, чтобы было.
Любое мнение ценно, и ваше ценнее всех, ибо совершенство, и непредвзятый подход к описанию карт- это пока недостижимая величина. Все дело в том, что бой с возможным использование выше описанных артефактов все же имеется, и это бой за замок Конечно не все заклинания из книг, можно использовать в первом бою, но книги дают небольшой набор заклинаний, которые можно применить для игроков, не зависимо от их уровня прохождения карт. Этот баланс, про который почти ВСЕГДА забывают писатели по прохождению авторских карт
bolotnikА что более удручает, что контактируют только синий и красный, а дальше идет игра в одни ворота.
bolotnikСоветы для картоделов:
посмотрите эту карту, чтобы не делать такой ерунды
Совет для "писателей":
Все что может вас удручать, другим может нравиться. Пишите свои обзоры объективно, и тогда ваши советы будут восприниматься более конструктивно. Сейчас нет. Но нет пределу совершенства а значит пишите дальше а мы рассмотрим
Удачи в прохождении, и спасибо за отзыв по карте.

MarmotЧтобы больше не засорять тему "Самые трудные для вас карты" обсуждением карт, которые явно нельзя назвать очень трудными, решал создать эту тему. В ней буду рассказывать о разных интересных авторских картах, которые прошел, и вам предлагаю делать то же самое. Здесь можно обсуждать трудности, возникшие при прохождении, задавать вопросы и т.д.
Marmot - спасибо за созданную тему. Я совсем не часто стал заходить, но обзоры карт почитать интересно. Особенно на себя -))) Что кстати с твоей картой?
samatron вне форума
Ответить с цитированием