DirtyLiarА зачем так прямолинейно?
Пример:
Максимальный запас хода героя - 3000 очков.
Нам нужно, чтобы запас хода увеличился до 3500 очков.
Никто же нас не заставляет прибавлять 500 к 3000, правда? Мы можем их прибавить и тогда, когда очков будет 2000 - всё равно в сумме за день герой потратит 3500.
Делал я так. Чем больше подобных костылей, тем хуже начинает восприниматься игра. Например, мы сразу не отмеряем нужное количество хода до дальнего объекта.