В основу карты положена хорошая идея, но воплощение её кривое. Карту можно без потери чего-либо перерисовать в меньшем размере. Хотя бы пустой беготни станет меньше. Работы над поверхностью, в общем, что нет. Даже поле для гольфа имеет более разнообразный ландшафт. Охрана стоит хаотично, непонятно чего охраняя. В некоторых случаях она приставлена к противоположному краю шахты. Правильно отметил MerlKori про «астральные врата» и палатки. Играть против ИИ не интересно: такую систему палаток он не преодолевает- бегает в своих закутках. Против человека не получится: и стартовые герои совсем не равноценные и карта слишком большая. Получился какой-то тренажер для игры за некров или демонов.