Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами
Показать сообщение отдельно
#143
Старый 12.02.2017, 18:56
  #143
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: NAF - Новые артефакты с уникальными свойствами

SRDа как же сумка и мешок золота? или золото уже не ресурс?
Да, золото ресурс, но как вы сами сказали, что уже есть сумка и мешок золота, то смысл добавлять что-то ещё? А вот артефактов на серу, ртуть, самоцветы нет в принципе


Добавлено через 1 минуту
SRD На хп влияет ещё и сет орка

Да, это так + сет Сила Дракона, но их ещё собрать нужно

Добавлено через 1 минуту
SRDвсе арты, что влияют на знание разве не влияет на ману? (на её объем и скорость восполнения)
Влиять то влияют, но хотелось бы более сильное и точечное влияние, например +50, +100 ед.маны[/b]

Добавлено через 1 минуту
SRDЗачем? походные заклинания лучше не трогать - они не зависят он навыков, а от уровня - можно ненароком сломать игровой процесс (безопасно лишь добавление арта связанного с призывом корабля)

Здесь соглашусь, баланс превыше всего


Добавлено через 2 минуты
NargottКак же не люблю подобные миллиметры, как в рпгшке какой-нибудь.Если говорить о мощных артефактах, супер реликвиях, то можно было бы ввести артефакт на +100% к получаемому опыту (это где-то до +4 уровней), стоимостью за 30k или даже дешевле.

Ну, это будет черезчур жирно и нарушит баланс, а вот:

+ 5%, +10%, + 15% к опыту в самый раз
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием