Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Цена и качество юнитов
Показать сообщение отдельно
#56
Старый 26.06.2007, 20:43
  #56
^
LeSHiJ-MaX
 
Аватар для LeSHiJ-MaX
📖
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Пермская обл. где-то на Урале
Сообщения: 477
Отправить сообщение для  LeSHiJ-MaX с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Цена и качество юнитов

SandroXXL;98854На днях играл, кучка эфритов подлетела к прокаченному варвару, прямой урон отбавил 60, а огненная аура 62. Это какой-то глюк, или так и должно быть, ведь первий урон считается как прямая атака, а аура как заклинание. Версия игры у меня самая первая. Если не смотреть по ситуации, то допустим эфриты vs кошмары. Кошмары кастуют страх, эфрит спит, кошмары бегут-бегут, добегают, действие страха кончается, эфриты атакуют кошмаров обычной атакой и аурой и убивают (пробовал в редакторе). Если и это тоже "ситуация", то наш спор неразрешим.
Тут все очень просто . Надо просто прочитать, что значит способность эфрита .
Следите за мыслью.
Огненный щит отвечает 1/3 от полученного урона.
1 Эфриты стукнули варвара прямой урон.
2 Варвар ответил (наносит урон эфритам равный 186)
3 Соответственно получил ответку щита 1/3, т.е. 62

ЗЫ После определенного количества эфритов в вашей армии главное, чтобы его урон не покрывал суммы жизней ифритов (допустим 100 или10000) ответка будет стабильная (более мение, зависеть будет только от принятого урона)
__________________
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
С самого начала позаботься о своем месте в жизни, чтобы не уподобиться маятнику. /Херберт. Ф./

Клан: "Смертельный Альянс" - "Mortal Alliance"
LeSHiJ-MaX вне форума
Ответить с цитированием