Оплотом хорошо брать Торгрима(у него сопротивление), тогда есть шанс избежать силовой магии противника на эльфов(15 здоровья) и использовать их высокий урон(3-5 два раза=6-10,как у четвертого уровня).
Главной проблемой оплота является, то что из-за медлительности из сражения выпадают гномы и денройды, поэтому оплотом прежде всего надо кочать эксперт воздуха, для того чтобы делать ускорение комбата(на всех сразу), а иначе гномы и дендройды остануться не в удел.(может получиться что противник будет 6-7 видами войск пресовать ваших кентавров, пегасов,драконов,а затем добившись таким образом огромного преимущества разделается с вашими улитками). незабывайте улутшить все рода войска( а то потеряетя в скорости).