Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?
Показать сообщение отдельно
#187
Старый 10.06.2015, 13:22
  #187
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Каких существ из альтернативных апгрейдов вы выбираете?

Новые апгрейды были неплохой идеей, хотя иногда так трудно выбирать. Пройдусь по всем расам, начну с любимых.

Инферно:
1. Предпочитаю старых, так как они сходу лишают героя множества маны, а новые воруют по чуть и тратят на это ход. Для владык они полезны, конечно, но вряд ли за бой много успеешь наворовать.
2. Здесь однозначно новые. Пусть и защита меньше, но с прыжком они наконец-то стали быстро добираться до врага и больно бить. Ну и ещё один юнит в Инферно, способный обойти крепостные стены, а то тут таковых мало, если не считать открытия врат. Старые могут быть лучше, только если служить прикрытием для какой-нибудь демонессы.
3. Новые всё же лучше. Чуть слабее, но зато способны достать сразу множество противников, не стоящих рядом или закрытых стрелков. Но против одиночных целей - старые всё же лучше.
4. Тут больше старые из-за выстрела по цепочке. Но на больших уровнях против другого героя можно вполне и новыми играть, даже одно подчинение может сыграть роль.
5. Новые больше понравились. Когда лошадок много, то одна их аура хорошо съедает рядом стоящих врагов. Но на начальном этапе против отдельных противников могут и старые подойти.
6. Предпочитаю больше старых из-за магии, а то и так мало бойцов на дистанции, да и стрижащий меч иногда полезен, скажем против феникса, да и вообще против высокоуровневых юнитов. Но при битве больших армий, предпочитаю уже новых. Они хорошо сносят толпы мелких юнитов, да и защита от магии хороша, ну и в целом статы выше.
7. Тут я больше за старых. Пусть чуть меньше жизней, зато немного быстрее. Да и призыв владык, которые через врата могут призвать ещё отряд владык, всё же полезнее телепортации других. Иногда эта телепортация применима, но куда лучше просто ударить, чем тратить на неё ход.

Лига Теней:
1. Новые хороши, они сильны по статам для своего уровня. Ими одними вполне можно попробовать зачистить нейтралов. Уйти в стелс, а в это время поливать их заклинаниями.
2. Новые крепче, что полезно при том, что они являются главной целью у врагов, но у старых больше инициатива. Так что в целом примерно равны.
3. Старые лучше для атаки, а новые для защиты. Но у новых ещё аура с боевым духом может быть полезна иногда, так что предпочтение отдаю новым, но иногда и старые лучше.
4. Удар с разбега - хорош, но много раз за бой не дадут хорошо разогнаться, а вот возможность задеть цель или без ответа, прежде чем её ударить, а иногда и несколько целей - это весьма неплохо. Так что новые немного лучше.
5. Предпочитаю больше старых, так как реген иногда помогает выходить из битв с нейтралами без потерь, но новые опасны против бойцов ближнего боя.
6. Старые лучше, так как стрелок такого уровня всегда пригодится и не охота менять всех стрелков на невидимок.
7. Старые полезнее в битве с другим игроком, так как полная невосприимчивость к заклинаниям очень помогает, но и полезные заклинания нельзя повесить, что тоже иногда бывает плохо. А у новых есть хороший удар с места без ответа, но тут от конкретных ситуаций зависит, кому отдать предпочтение.

Лесной Союз:
1. Новые лучше, ведь дамаг от осиного роя - ерундовый, а вот похилить и себя и деревьев - это очень даже неплохо.
2. Тут больше к новым склоняюсь. Бить всех вокруг - хорошо, но не всегда удаётся много задеть, а вот у новых статы лучше, не говоря про дополнительное повышение статов за пробег.
3. Вот здесь выбирать трудновато. В целом два выстрела со штрафом и один без штрафа - примерно уравновешивают друг друга, хотя новые пробивают защиту, что лучше против хорошо защищённых существ. Но старые лучше бьют вблизи и при наличии лука из рога единорога. Так что выбор во многом зависит от обстоятельств.
4. Первые лучше в боевом плане, а вторые апают героя, но в начале старые лучше, а при больших армиях - может и новые.
5. Старые больше нравятся, ведь аура магического сопротивления - весьма полезна, но и за копированием баффов у новых - тоже забавно наблюдать.
6. Хотя многим и нравятся новые, но я предпочитаю старых. Они не раз меня выручали своими обилками. Способны сдержать врагов, потом укорениться, тем самым повысив защиту, и всегда давать сдачу. Это помогает выживать в трудной битве. А убирать защиту и корни, которые весьма полезны, в обмен на атаку - не очень нравится.
7. Здесь тоже больше за старых. Иметь иммунитет к магии земли, самой разрушительной в плане дамага - лишним не будет, хотя, может, иногда и новые применимы бывают.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием