Ну, поведаю. Когда я начал делать карту "Возвышение адепта", то имел лишь в уме основные задания по заранее придуманному сюжету. А вот дополнительных не было и это не есть хорошо! Едва создав чистую карту и сделав чуть-чуть ландшафта, я полез в скрипт с намерением сделать пробный дополнительный квест. Идей было много, но тогда я мало знал о скриптах. В поисках примеров я полез в скрипты оригинальной одиночной миссии про Аграила. Там был квест на захват золотых шахт. Я решил на пробу сделать аналогию. Так появился квест "Драконья сталь" на захват пяти кровавых кузниц на карте. Скрипты я облегчил, но сделал довольно похожими на оригинал. Квест получился хорошим и работающим. Меня это порадовало и родился другой дополнительный квест: "Служители Смерти", на сей раз полностью мой с моим скриптом и сюжетом. Суть была в заключении союза с рыцарями смерти, что давало возможность их нанимать. Ну а потом, когда я повысил своих познания в скриптах, сделал часть основного сюжета и поиграл в миссии опытных картостроителей я активно стал делать квесты, как и скриптовые, так и через хижины провидца. Найдите источник вдохновения, посмотрите работы мастеров и квесты однажды придут в вашу голову, WizardNazyr.