Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов
Показать сообщение отдельно
#85
Старый 21.05.2020, 23:42
  #85
^
DirtyLiar
 
Аватар для DirtyLiar
📖
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
Регистрация: 07.04.2016
Сообщения: 103
По умолчанию
Re: Balanced Units - Минимальный баланс-мод на юнитов

АндраилА друиды и маги не смущают?
Они уже есть. То есть есть уже 2 сильных ударных кастера на 4-м уровне. Учитывая то, что 4-й уровень - любимый уровень охраны проходов во всяческие зоны (смежные/отжорные/сокровищные), то и так как в рулетку - кому-то повезёт, а кто-то набирает мясо, чтобы свести потери до приемлемого уровня.
Если добавить ещё одного ударного кастера, да ещё и со спеллом 4-го уровня, да ещё и массовым, то будет полный швах.
АндраилДочери земли - сильнейшее или одно из сильнейших существ на своем уровне. Очень сильное умение (колдовская атака), высокая инициатива, потенциальная безответка.
Очень спорное утверждение. Общепризнанным лидером является, естественно, Князь. Что подтверждено многочисленными тестами.
Андраил Учитывая, что грейд задумывался магическим, очень странно, что дчери неба не могут использовать магию с первого хода без гоблинов.
ШТА? Дочери Неба не могут использовать магию? Мы что, в разные игры играем?
Хаст/Слоу никто не отменял. 3 каста против 2-х у ДЗ.
Дочери Неба не могут использовать только Цепную Молнию. Так и задумывалось - она для использования с героем.
Кстати, в составе смешанных армий нейтралов могут быть гоблины.
Также есть неделя "Меча и Магии".
АндраилПробивать их в качестве нейтралов довольно легко, так как замедление и ускорение погоды не сделают, а боевой потенциал слабоват, что ставит их в проигрышное положение по сравнению с дочерями земли.
Дочери Земли в качестве нейтралов пробиваются ровно так же. Просто быстрый рукопашник, не более того.
DirtyLiar вне форума
Ответить с цитированием