Проголосовал за рыцаря, хотя явные плюсы присутствуют у каждой рассы.
По моему, можно спорить и не спорить, но идеал - рыцарь (гоблин), рыцарь (человек), клирик (гном), волхв (эльф).
Так же не разделяю любовь многих к тёмной магии - толку никакого, разве что армагеддон и душепийца.
У светлых всё проще и эффективнее!!!
Час силы, день богов и день защиты...
Думаешь, думаешь, как бы себе жизнь усложнить а не получается. К концу игры мои показатели у каждого из персонажей при использовании магии доходили до 400-500, если не больше.
Вот вам и разоружение ловушек не так пригодится с такой то удачей, много чего...
Два рыцаря с копьём в руках и мечом в другой... Путь в Земли титанов сносится за час и не вызывает никаких трудностей. Там же все выносятся быстро за часов 5-6 и без армагеддона.
А вобще монах тоже хорош на высоком уровне развития.