Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Герои меча или магии?
Показать сообщение отдельно
#15
Старый 04.10.2011, 00:25
  #15
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12906
Выставка наград
По умолчанию
Re: Герои меча или магии?

WHAT HAVE YOU SAD?
Что у меня грустного?

Как известно, в героях 1 и 2 у волшебных замков были исключительно волшебные герои, а у боевых исключительно боевые, и даже гильдии были одинаковых размеров, так что, если не нанимать не-родного героя, путь развития у него был один предопределенный. Но сами существа по силе были совершенно разными. У варлока самые сильные существа, например, а у человека слабые и середнячки(да, быстрая отстройка и прочее, но это сейчас не важно). Потому человек или варвар не мог так просто "спокойно изучить все те же заклы" или иметь достаточно силы со знаниями, чтобы их эффективно применять, а массовые замедления и ускорения были отдельными заклинаниями, которые могут попасться, а могут и не попасться в гильдии; для их изучения недостаточно с легкой руки после первого же сундука выбрать себе "землю" и напосещать сто построек на карте(там и игра шла ощутимо бодрее). В то же время и варлок не попадает в такую ситуацию, когда у него куча оборванцев, ни на что не способных в противостоянии боевому разожранному герою, так как у героя нет драконов или гидр. А в первой части заклинания вообще были в зарядах, восполняющихся в гильдии, и если у тебя мало знания и силы, особо не покидаешься.
Именно поэтому обобщение вида "в 1-4 части воин может спокойно на досуге подучить магию и будет нагибать" некорректно, и говорит о том, что автор высказывания в лучшем случае запускал игру разок-другой на десять минут, взяв ее с диска-сборника всех частей. Это в тройке все усреднили и подарили каждому замку по два вида героя и существ сделали всем примерно одинаковых, а взяв ту или иную стихию да мудрость, которые выпадают даже воинам с не самым плохим шансом, можно получить сто штук нагибаторских массовых баффов или хотя бы усилить мощь нюков без огромных вложений в силу.
Впрочем по большому счету, четвертые герои тоже выпадают из вышеупомянутого тезиса, так как в них воину, ввиду обширности веток и большей трудоемкости в получении, изучить нужную школу магии значительно сложнее. Не говоря уж о том, что для этого обязательно нужен замок. По крайней мере если собираешься изучать чужую магию. Да и герой-маг там значительно сильнее, чем в любых других частях.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием