Всем доброго времени суток! Странно, что не расписана тактика быстрого развития юнитов. Состав он и в Африке состав, а вот скорость раскачки - очень важна. Главное точность и удача.=)
Поясню: Начинаем игру, первый день. В зоне видимости замечаем, например, орка (одиноко стоящего, которого я буду приводить в качестве примера). Наш состав - тоже примерный - лидер-воин, Черт, Сектант. Приоритетом при нападении на орка для него является лидер (на 80% где-то) и он будет атаковать именно лидера - реже Черта.
1 ход. Т.к. у лидера ини=50 он опережает Орка. Удар (здоровья 150-пока хватает), Орк->лидера. Далее - Черт сносит 50 (по минимуму), Сектант -15.
Итог: Лидер = 90-95 ОЗ (150-55), Орк = 75-85 (200-50-50-15)
2 ход. Лидер побег. Орк бьет лидера (как юнита с наименьшим здоровьем в пределах досигаемости). - 55-60 ОЗ. Черт и сектант сносят 65 ОЗ Орку.
Итог: Лидер = 35-40 ОЗ (редко Орк бьет по максу - это дикое невезение). Орк = 20 ОЗ (85-50-15)
3 ход. Лидер убежал. Орк бьет Черта. - 55-60 ОЗ (если быстрее сходил Черта). Черт - блок. Сектант удар.
Итог: Лидер убежал. Черт = 110-115 ОЗ. Орк=5.
4 ход. Черт побег. Орк бьет Черта. Если попал в блок, хорошо. Если ударил при побеге, тоже не страшно - ОЗ хватит. Сектант - блок.
5 ход. Если орк опять опередит Черта, то и хорошо и плохо. Черт получит по шапке еще 55-60 урона и убежит. Как только Черта на поле не стало, бьем Сектантом. Тут важно попасть и добить. А это удача.=)
Итог: Черт убежал. Орк=смерть. Сектант уровень => Колдун.
Забегаем в город и регеним ОЗ. Поздравляю! При доли удачи (или без неё) вы получаете в отряд персонажа 2-го уровня на первый день игры!!! С учетом регена главного города и лидера-воина вылечиваемся за 1-2 дня. Обязательное условие - постройка Колдуна.
За Орка дают 90 экспы.
Итого получаем - 1 Орк - Колдун, еще 2 Орка - Лидер уровень(если проводить бои также, важное условие - блок героем иначе Орк снесет его), еще 4 подобных боя - Черт уровень вверх. Выносить подобных юнитов проще за счет Колдуна (30 дамага). Вопросы?=)