тут все только методом проб и ошибок..
я вот например хотел скелетам лучникам дать анимацию стрельбы навесом от спецабилки лучников. все было чудесно, за исключением того, что шлем зависал в воздухе.. иногда может повезти, иногда нет.
чтобы совпало, модельки должны быть сходными.
у меня у самого теперь вопрос.
как изменить/добавить анимацию полета снаряда при выстреле существу?
у хозяек Ночи есть анимация стрельбы, но нет анимации полета шаровой молнии. Как ее от ведьм к ним перенести?
Добавлено через 2 минуты
serovoyВопрос (может не совсем по теме, но всё же): если дать рукопашному бойцу (скелетам-воинам) способность стрелок, как будет выглядеть анимация выстрела? И как добавить оную, например, от скелетов-лучников?
в случае скелетов..
ищешь файл
****\Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East\data\data\_(AnimSet)\Creatures\Necropolis\Ske letonWarrior-arena.(AnimSet).xdb
и вставляешь туда по аналогии с имеющимися
rangeattack
если этого не сделать, существо будет тупо стоять на месте . хотя формально выстрел будет сделан.