Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно
Показать сообщение отдельно
#222
Старый 22.11.2016, 14:18
  #222
^
Freikors
📖
Регистрация: 22.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 22.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Навыки для героя инферно

Magistar
Даже разработчики помешаны на этой невообразимой банальщине "Добро сильнее зла" и прочая бредня. Предвзятость вообще не должна быть.

+1. Что в третьих, что в пятых, демоны сделаны не айс. В пятых поинтересней намного, но все же...слишком много гемора с пробивкой и неудачный выбор героев.

Читал твой тест Нимуса 40-го уровня, как раз гуглил сколько дает спеца, наткнулся на твой пост. Толково и познавательно, спасибо.)

По поводу раскачки - маленький нюанс насчет БДП. Если брать свет, однозначно этот перк, пробивать в разы легче будет, да и если ориентироваться на магию тьмы и гейт, лишняя живучесть основы не помешает. Был у меня бой с Нимусом за Акселя на 3-м месяце, демон вытащил только за счет выкачки маны и подчинения паладинов.

Хочу протестить одну страту против инициативных фракций, конкретно эльфов, с которыми у демов проблемы, хотя пробовать можно со всеми.

Суть в том что берется логистика и острый ум, магия света с каменной кожей и штормовым ветром, атака по стандарту, удача, ветка защиты либо с БДП, либо даже с глухой обороной или готовностью(очень спорный для демона перк но все же).
Придется пожертвовать внезапной атакой(ничего страшного) и либо поиском пути либо быстрым открытием врат(имхо первое, надо тестить).

Важный момент - артефакты берутся не в последнюю очередь на деф.
То есть в идеале сет гнома, дающий каменную кожу и уклонение на эксперте, если его нет, то:

- пламенный язык дракона и кольцо дракона - вместе 4 защиты(если нет посоха преисподней), если нет такого, то "на грани равновесия":
- щит и кираса гномского набора - вместе 8 защиты и 40 процентов резиста;
- может быть сандалии святого и тайные защитные покровы, хотя есть и варианты получше - вместе 2 защиты.
В сумме 12-14 защиты.

В повышалках типа арен брать не атаку а защиту. Очень многие(и я в том числе) на автомате берут атаку и на выходе получают эдакого берсерка со статом 35-5-10-15. А нам нужно попробовать сделать аля гном, что-то наподобие 20-20-10-15, все цифры условны.

Алгоритм боя.

Первым кастом героя с острым умом вешаем каменную кожу(если нет комплекта) и гейтимся, далее стоим в глухой обороне и бафаем войска. Конечно, не все время, только до момента выхода гейта. Тогда атакуем всей массой.
Суть в том что войска должны выдержать удар за счет стартового дефа и наложенной кожи, а карающий удар восполнит нехватку атаки.
Если же гейтится не вариант(успеваем только открыть врата а потом огребаем от всех) сразу бьем войсками под кожей. Тут однозначно сказать нельзя, под разными артами инициатива разная, да и 25-процентный разброс.

Можно пробовать и без света, с перком масскожи в ветке защиты, можно пробовать острым умом наложить массрассеянность или сразу блесс-карающий удар, вариации возможны.

Вполне может оказаться бредом. Или открытием велосипеда, так как игра довольно старая. Но может кому-то задумка покажется интересной. Или может кто пробовал, отпишитесь о результатах.

P.S. Считаю брать демону статы на защиту оптимальным вариантом, в любом случае. Инициатива и хороший урон вместе с живучестью должны давать хороший результат.
Freikors вне форума
Ответить с цитированием