Практика показала жизнеспособность следующей системы.
Есть несколько так называемых "шаблонов" - общих очертаний карт, водных и горных пространств и т.п. Затем прибавляются некоторые принципы генерации - например фейские домики только на нейтральном пространстве либо у феи (то есть не у некра например). Ну и затем есть допустим 3 шаблона под М, 5 под С, 7 под Б, 7 под ОБ. Все получающиеся карты одного шаблона будут похожи, но будут и отличаться.