2. Кубок. Игры на вылет. Ничья или несыграна. Кто идет дальше?
Ничью надо переиграть, не хотят играть - пусть оба вылетают
3. Финал. Как определить победителя, если финалисты не играют? например, время не состыковывается?
Пусть тогда побеждает занявший третье место, раз этим ничего не надо
Предлагаются варианты:
1. Сезонный рейтинг.
2. Постоянный рейтинг.
3. Скорость отыгрывания всех игр при круговом турнире.
4. Дополнительные игры.
5. Бросание монетки или кубика.
6. Поиски абсолютного скилломера.
Никак не пойму, причем тут сезонный (постоянный) рейтинг, это отдельный турнир. Я, когда не пишу рапорты (или забиваю на отложенные партии и сдаюсь), совсем не рассчитываю, что это будет учитываться во всех турнирах, где я играю. Зачем мешать все в одну кучу?
Скорость отыгрывания очень субъективный фактор. В чем ее измерять и где эталон? ))
Наиболее приемлемы, как ни крути, доп. игры.