Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов
Показать сообщение отдельно
#43
Старый 11.03.2008, 12:44
  #43
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Тактика игры за Гномов

Майор Вихрь;158856Возвращаясь к теме значения острого ума. Глянь реплей Игрока, по всей видимости у его героя был острый ум, т. к. герой сходил раньше Рыцарей Изабель, например. А это сказалось на ходе сражения.
На счет острого ума: В выложенном мною реплэе умения "острый ум" у гнома нет, у него есть "сопереживание" поэтому сработанные положительные эффекты боевого духа у высокоинициативных существ сдвигали героя вперед по АТБ шкале так, что он походил раньше Рыцарей Изабель (повезло). А так как у гномьих отрядов боевой дух +7 (+3 от навыка лидерства; +2 от союзных существ и героя; +2 от умения "рунная гармония и при этом нет артов поднимающих БД и посещений спец строений!!!), то "сопереживание", по-моему, для гнома даже лучше чем чародейство и острый ум вместе, к тому же для него специально ничего лишнего брать не нужно - образование и лидерство всегда хорошо.
Само по себе умение "острый ум" полезная штука и если у тебя есть логистика то его взять стоит. Но лично я не могу приспособоить известные мне плюсы которые дает этот навык (логистика) к моей манере игры, поэтому логистику предпочитаю не брать даже у демонов ради "быстрого открытия врат". Есле же вы играете так, что без логистики вам не обойтись, то острый ум (особенно для хаосника и может иногда для темного мага), внезапная атака, поступь смерти - это те умения которые заслуживают внимания в равной степени. Разве хуже "острого ума" для того же гнома "поступь смерти" которая позволяет эрлам при осаде замка сразу накладывать руну боевой ярости или " внезапная атака" позволяющая телепортировать в стан пративника с ускорением драконов под той же руной? Спорно... не всегда...
Игрок вне форума
Ответить с цитированием