Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 6 - Новости
Показать сообщение отдельно
#53
Старый 01.12.2011, 18:45
  #53
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Новости

Внезапно появились патч-ноутс для 1.2.
Sandro400
  • пофиксены серьезные баги (неделя чумы, династические оружия, абилки существ, скрипты, локализация);
  • исправления AI режима Skirmish:
    1) пытается защитить все свои города (раньше был зациклен лишь на стартовом);
    2) теперь AI защищает город, если сочтет это нужным. Раньше он всегда сдавал его, если армия игрока сильнее армии компьютера;
    3) всегда защищает последний город, если сможет причинить серьезные потери врагу;
    4) думает быстрее, раза в 2-3;
    5) улучшены совместные действия главного и второстепенного героев AI;
    6) улучшено исследование карты AI и выбор приоритетов;
    7) просчитывает, сколько солдат может собрать цель еще до того, как герой настигнет ее, и стоит ли преследовать цель;
    8) улучшено использование городских порталов;
    9) при FFA пытается разбить слабых игроков;
    10) пофиксена ситуация, когда AI атакует противника гораздо сильнее, чем его армия;
    11) пофиксен момент, когда AI без каких-либо причин делит свою армию между двумя героями;
    12) пофиксена ошибка AI при подсчете необходимых очков передвижения для портала, в результате чего город оставался незащищенным;
    13) пофиксено игнорирование некоторых зданий на карте;
    14) пофиксени некоторые мелкие баги;
  • исправления AI по части боя:
    1) улучшен выбор цели для всех отрядов;
    2) улучшено использование способностей героя;
    3) улучшено использование расовых возможностей;
    4) улучшен выбор способностей героя, разные схемы развития для героев Меча/Магии, Крови/Слез;
    5) улучшено использование способностей существ;
  • улучшения геймплея: теперь расстановка войск после взятия тактики запоминается.
  • Баланс:
    1) ярость II-IV ступени дает +10 к физической атаке вместо +15;
    2) атаки своих отрядов дают 16 очков ярости, атаки вражеских - +8 (раньще было +20/+10 соответственно);
    3) ангел-хранитель: высокая мораль дает 70 очков вместо 100;
    4) "перезарядка" ауры возмездия увеличена до пяти ходов вместо трех;
    5) бонус к инициативе от ускорения увеличен до +12 вместо +10;
    6) сокращение инициативы от замедления увеличено до -12 вместо -10;
    7) бонус к инициативе от массового ускорения увеличен до +6 вместо +5;
    8) сокращение инициативы от массового замедления увеличено до -6 вместо -5;
    9) урон от Отца-Неба теперь 380 ед. вместо 353 ед.;
    10) урон от идола Воздуха теперь 276/318/366 ед. вместо 240/277/319 ед.;
    11) бонус Мученика к физической защите и здоровью теперь +10.8%/12.4%/14.3% вместо +21.6%/24.9%/28.6% к физ. защите и +13%/15%/17% к здоровью;
    12) доп. урон от Часа Суда увеличен до 31% (раньше было 21%);
    13 и т.д.) простое увеличение/сокращение хар-к существ.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием