Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"
Показать сообщение отдельно
#33
Старый 23.11.2011, 14:07
  #33
^
StarSpawn
 
Аватар для StarSpawn
📖
Регистрация: 24.01.2010
Сообщения: 31
Регистрация: 24.01.2010
Сообщения: 31
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Баги "Might and Magic: Heroes VI"

ZybrВыпадает. Но всё равно нынешняя удача - полная лажа.

Странно, что тут про вампиров никто не написал.
Если на грейженных вампиров повесить жертву, а затем принимать ими к защета активируя умение "вне времени", то и войска некроманта и вампиры не будут получать никакого урона до тех пор, пока действие жертвы не кончиться.
Возможно это можно сбить атаковав самих вампиров, тем самым сбив их пасивку, но пока не тестил. А комп их не бьёт.

Тю, так этот баг давно известен

Вот 2 последних бага, которые я обнаружил вчера сам, причём про них ещё нигде не читал.
1. Если подвести опустошителей к врагу и кастовать на них окаменение, после чего, на следующий их ход, вызвать врата в бездну, умение мага пути слёз, то такой портал невозможно уничтожить, при этом, влияние ауры опустошителя остаётся на всех юнитах соперника, которые попадали под него.
2. далее прикол с теми же вратами, если их уничтожить, но при этом, призвать тварей отряда, на который мы будем кастовать врата, то призванные не пропадут а остануться в бою.


Ну и наверное всем известный баг - это теснить врага и ударная магия на 2-3 ход, так же и удар героя, которые лупят в 2 раза сильнеею
StarSpawn вне форума
Ответить с цитированием