О, странно, что я до такой темы не добрался
Выбор вообще ужс сложный. Хаос полезен в начале игры, но если заиграешься, пожалеешь - 1000 урона для 100 драконов, не особо, вы понимаете
Свет крайне полезен своими массовыми заклами. Играя за рыцаря или эльфа, можно создать настолько бафнутую армию, что шансов у врага будет немного.
Тьма - аналог света, тоже полезна массовыми заклами, но там, кроме всего, есть еще несколько особенных заклинаний, которые пригодятся практически на любом этапе игры.
Призыв - сложный вопрос. Для пве (игрок против ИИ) - можно побеждать нормальные армии врагов. Есть еще феникс. Но увы - на мой взгляд, сейчас уже уступает другим школам, так как жрет слишком много маны.
Боевые кличи - как игрок за Орду скажу - это вещь. Практически каждый бк - это огромное преимущество вашим существам. Много ярости, испуг, если на 3 месяце игры получить Гнев Толпы - это получше всякого шока земли будет. Очень полезная штука, не помню название, это атака своего юнита, из-за чего он быстрее ходит. Благодаря ей можно кентаврами, например, сходить дважды подряд.
Воин рулит - без комментариев