Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Один за всех и все за одного - 3
Показать сообщение отдельно
#2
Старый 13.08.2014, 14:40
  #2
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Один за всех и все за одного - 3

Один за всех и все за одного - 3




Начинается новый командный марафон! Никто не знает кто будет в его команде, никто не сможет в одиночку выйграть турнир, но всем придется приложить максимум усилий, чтобы помочь друг другу ради достижения общей цели - победы! В бой друзья!

Каждый желающий участвовать в турнире обязан оставить свой icq и желательно скайп



РЕГЛАМЕНТ:



1. Версия игры СоД 3.2 (4.0) + HDmod (любая стабильная версия с запаролеными сейвами) или по обоюдному согласию WT.
Время хода для каждого шаблона разное, по взаимной договоренности может меняться.

2. Все зарегистрированные игроки будут разбиты по командам (от 3 до5 человек в зависимости от записи) и состязания будут происходить между командами.

3.
1й этап : групповой


- В таблицах цвет для каждой игры.
- Игры в группах проводятся по круговой системе в 2 круга(каждая команда играет с каждой 2 раза).
- Главным критерием выхода из группы является количество набранных очков (за победу команды даётся 3 очка, за ничью - 1, за проигрыш 0). Если же несколько команд набрали одинаковое количество очков, то в силу вступают дополнительные показатели (в порядке их приоритета):

а) Личные встречи команд.
б) Общее количество побед.
в) Личные встречи капитанов команд.
г) Коэффициент Бергера.
д) Общее количество побед игроками, которые выбирали шаблон игры (в таблицах синим цветом).
е) Дополнительная игра капитанов команд на шаблоне баланс М - 200%, 4 минуты.
ж) Жребий.

Во 2й этап выходит 2 команды с каждой группы.

2й этап: плей офф по олимпийской системе

- Игры проводятся до 2х командных побед, проигравший покидает турнир.

- В финале команды играют до 3х командных побед.

- Дополнение для решающих игр плей-офф:

При счете 1-1 (или 2-2 в финале) только в решающих играх команд игроки черкают шаблоны(кроме шаблонов на которые наложено вето, а в финале черкаются все 13 шаблонов до оставшегося последнего). Игрок, у которого команда помечена в таблице плей-офф синим цветом начинает черк шаблонов и после черка он же стартует синим цветом в игре. После каждого субъективного рестарта - смена цветов.

1.Баланс:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя баланс) - выбирает размер баланса.

2. Мини-ностальгия, ностальгия:
- Игрок, вычеркивающий предпоследний оставшийся шаблон (оставляя ностальгию или мини-ностальгию) - выбирает из них тот, на котором пройдет игра.

- Если выбирается мини-ностальгия, то выбор замков проводится стандартным способом. Начинает выбирать тот игрок, который в первой генерации стартует синим цветом.




ПРАВИЛА ИГРЫ:



1. Турнир проводится по Правилам организации, проведения и участия в турнирах. Все изменения принятые там будут приняты и здесь.

Общие правила для всех видов шаблонов



2.ШАБЛОНЫ:

всего выбор будет из 13 шаблонов или их групп:

1. 2sm4d(3)
2. Balance на выбор (М 200%, или L-U 130%). м200 играется на 4 минутах, L-U на 6ти.
3. Panic
4. Ёлка
5. Spider
6. Mini Nostalgia или Nostalgia
7. 6LM10a
8. 8MM6a
9. 8xm12a
10. 8xm8a
11. diamond
12. Jebus Cross
13. Anarchy

Дополнения к общим правилам, а также отличия от них для шаблона 2sm4d(3):
размер карты L+U; игроков – 2; компьютеров – 0; команд – 0; воды нет; монстры сильные; сложность 160%; ограничение времени на ход – 6 минут, с шахматным таймером - (16:00+06:30+01:00)


Дополнения и отличия для Balance L-U и Panic: здесь


Дополнения и отличия для Balance M-U: здесь

- Необходимо установить патч М-200. Скачать патч. Играть с патчем или без - на выбор игрока, который заявляет шаблон.

Изменения патча:
1. При старте 200% игрокам дается 2500 голды и 5 руды.
2. На рандомных картах не появляется:
-Картограф
-Хиллфорт
-Обелиски граали
-Внешние рынки

Инструкция по установке:
Скопировать в корневую папку героев содержимое архива. Запустить лаунчер ХД-патча и подключить как модуль. Данный патч необходимо установить обоим игрокам, иначе не будет коннекта.


Дополнения и отличия для Ёлка:
- Ограничение времени на ход – 8 минут, с шахматным таймером - (21:00+08:00+01:15)
- Стартовый замок рандомный.
- Рестарт по медленным дорогам в СоД, для ВТ предпочтительно быстрые.
- Рестарт по желанию, если у одного из игроков стартовый герой родился в родном замке. (то есть вы должны сообщить оппоненту, если у вас герой в родном замке, для последующего решения).
- Нет рестарта по встрече.


Дополнения и отличия для 8mm6а, 8xm12a, 8xm8а, 6LM10a, Spider: здесь


Дополнения и отличия для Mini-Nostalgia и Nostalgia: здесь


Дополнения и отличия для diamond: здесь


Дополнения и отличия для Jebus cross: здесь


Дополнения и отличия для Aнархия: здесь



3. ВЕТО

Любой игрок имеет право наложить ВЕТО на 1 шаблон или одну группу шаблонов (с 1 по 13)!
Т.е. в противостоянии ваш соперник, имея право выбора трёх шаблонов, не сможет внести в список трёх вами "забаненый" шаблон!После первоначального оглашения наложения ВЕТО в этой теме, в дальнейшем изменять его НЕЛЬЗЯ.
В финале право ВЕТО исчерпывается!


4.При встрече двух команд(например состав команды 3 человека вместе с капитаном) игроки в них будут помечены цветами по следующей аналогии:

Пример:
Команда_1 вс Команда_2
Капитан вс Капитан
Игрок 2 вс Игрок 2
Игрок 3 вс Игрок 3


5. Красный игрок из 13ти предоставленных шаблонов (групп шаблонов) выбирает 3 (кроме шаблона, на который соперник наложил ВЕТО). Синий игрок из этих 3х выбирает один, на котором будет проведена игра и цвет. Выбирать 2 шаблона из одной группы шаблонов нельзя!
В таблицах цвет ТОЛЬКО для первой игры, во 2й игре смена цветов


6. Выбор замков и героев случайный, разрешается выбрать стартовый бонус (артефакт, ресурс, золото).


7. Цвет в таблицах жеребьевки - для всех генераций! Нет смены цветов после каждого СУБЪЕКТИВНОГО рестарта.


8. Во всех матчах капитаны будут играть против капитанов, игроки 2й корзины против игроков 2й корзины, из 3ей с 3ей и т.д.


9. Допускаются любые изменения в правила игр по обоюдному согласию игроков, кроме правил Честной Игры.

10. При возникновении спорной ситуации в момент ее обнаружения один из игроков ОБЯЗАН ПРЕКРАТИТЬ продолжение игры, сохранить и передать необходимые сейвы на рассмотрение соответствующей инстанции! Если игра была продолжена, то спорный случай в конкретной случившейся игре считается решенным и пересмотру результат игры не подлежит, даже если в последствии правила будут изменены в пользу проигравшего.




ФОРМИРОВАНИЕ КОМАНД (Драфт игроков):



1. По окончанию записи все участники турнира должны отправить Roger'u DAltavilla или мне в течение 3х суток список капитанов, т.е. должны будут выбрать из всех участников (кроме себя) тех, кого они считают достойными капитанства. Количество капитанов будет объявлено, они и образуют собой 1ю корзину.

Например:
если зарегистрировалось 48 игроков, то будет по 16 игроков в трех корзинах. Отправка списка капитанов также является подтверждением участия в турнире, те кто не пришлет его - не будут участвовать в жеребьевке.

2. После определения капитанов все оставшиеся игроки будут посеяны во 2ю, 3ю и т.п. корзины. Основным критерием посева будет РЕЙТИНГ на HeroesWorld (игроки, имеющие незначительное количество игр на рейтинг и пришедшие с других ресурсов, будут оцениваться индивидуально).

3. Набор команд (жеребьевка) будет проходить в чате скайп конференции - ссылка в чат. (если у кого то нет скайпа, то эти капитаны будут писать в icq)
В порядке очереди капитаны будут выбирать в свою будующую команду по одному игроку из каждой корзины.

4. Список капитанов будет составлен по количеству голосов за капитанство в порядке убывания.

- Отсутствующие на жеребьевке капитаны будут учавствовать в наборе команд в автоматическом режиме, т.е. когда будет доходить очередь выбора игрока, они получат в свою команду того, кто будет наиболее высоко посеян из оставшихся игроков данной корзины.

- Капитаны, если не могут присутствовать на жеребьевке, могут написать приоритет выбора игроков себе в команду по каждой корзине. Когда будет доходить очередь до этого капитана ему в команду достанется игрок, находящийся на верхней строчке в его списке приоритета из тех, кто остался невыбранным предыдущими капитанами.

5. Исходя из очередности списка капитаны будут выбирать в свою команду одного игрока из 2й корзины. При выборе из 3ей корзины очередность выбора меняется на противоположную, т.е. тот кто выбирал первым, будет последним. Дальнейший жребий будет зависеть от количества участников.

6. По окончании жеребьевки команды в течение периода трансферов должны придумать себе название и эмблему (герб), а также девиз. Названия не должны содержать принадлежность к какому либо интернет ресурсу. Название "бесы2", если есть уже "бесы", не принимается.

7. Трансферы. После определения состава команд будет 3 дня для проведения обменов игроками между командами. Трансфер будет возможен только при обоюдном согласии капитанов команд. Капитаны сменить команду не могут. Каждой команде разрешено будет провести обмен только одного игрока в пределах одной корзины!


ПРАВИЛА ДОГОВОРЕННОСТЕЙ НА ИГРУ в плей - офф:



1. Не позднее 7 суток после старта каждого тура игроки обязаны связаться со своими соперниками и договориться о дате и времени начала игры между собой.
- При откладывании партии договаривайтесь о её дате возобновления.

2. Если в течение 7 суток игроки не смогли договориться на какую либо дату игры или один игрок пишет сопернику, а ему не отвечают, то нужно незамедлительно оповестить об этом ведущего и предоставить историю сообщений по конкретной игре. Будут назначаться даты на игры.

3. Если один из игроков без объяснений причин не явился на игру, договоренность на которую была достигнута, а в дальнейшем игроки не нашли общего времени для начала игры, то будет рассматриваться случай проставления технического поражения неявившемуся игроку.

4. Игроки, которые не успевают доиграть свои игры в отведенный срок должны сообщить причины в теме форума или ведущему в личку в максимально развернутом виде за сутки до окончания сроков. Необходимо найти любые средства оповещения( через других игроков в том числе). Отсутствие оповещения рассматривается как отказ сообщить об этом (халатное отношение, как отягчающий фактор).

5. Если на момент окончания сроков тура игра находится на сейве (минимум одна полная игровая неделя с двух соперничающих сторон), то последним шансом доиграть игру будет установленная ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ДАТА ДОИГРОВКИ (ОДД) (или игроки могут доиграть раньше), которую назначит ведущий при распределении стадий турнира. Неявка на дату доигровки будет считаться техническим поражением вне зависимости от истории проблем договоренностей на игру, если они не повлекли ранее установленный технический результат.

6.В финальной игре,все спорные случаи,обращения к оргу,просьбы назначить ОДД,подаются ТОЛЬКО капитаном команды.

ОРГАНИЗАЦИОННЫЕ ВОПРОСЫ:



1. Ведущие турнира: R55Max - icq 584985121, Roger DAltavilla - icq 624681987

Судейство: Pit for LM - icq 471401475, Dirty_Player - icq 408722873


2. Сроки:

- Запись в турнир проходит до 06.09.2014 включительно

- Составление списков капитанов команд:07.09 - 10.09.2014
Все списки присылать к Roger DAltavilla.

- Ознакомление с корзинами, подготовка к жеребьевке: 11.09 - 13.09.2014
Список приоритета выбора игроков состовляется в эти же сроки и отправляется до жеребьевки к R55Max.

- Жеребьевка: 13.09.2014 в 21.00 (время московское). Проводиться будет в чате скайпа.

- Трансферы: 14.09.2014 - 17.09.2014

- Старт турнира 18 сентября 2014

- Групповой этап: В среднем на игру - 2 недели. Окончание группового этапа 08.01.2015

- Плей-офф:

- Обязательная дата доигровки (ОДД) - для каждого тура плей-офф будет прописана в сетке турнира! Начало всех обязательных игр в 18.00 (время московское)

3. Прочее:

- Все рапорты пойдут в Сезонный рейтинговый турнир
- В турнир не будут приниматься лица, зарегистрированные на HeroesWorld после 12.08.2014
- Спорные вопросы между игроками решают ведущие, спорные вопросы игроков с ведущим решает АК.
- Ведущие имеют право вносить любые изменения в регламент и правила в ходе турнира.
- Ведущие имеют право отказать в участии любому игроку без публичного объяснения причин.
- Заявки от игроков недавно зарегистрированых на форуме рассматриваются в индивидуальном порядке

5. Технические результаты: Проставляются в индивидуальном порядке.

Режим no avtosave - ВКЛ.

6. Турнир официальный, игроки команды-победителя будут награждены кубком под аватар:




Победители прошлых турниров:

"Один за всех и все за одного" (20.08.12 - 11.03.13) - Троглодиты в тумане ( Gomunguls, Kilgor, Егор Коробейников), MVP - Gomunguls - История
"Один за всех и все за одного - 2" (11.09.13 - 28.06.14) - Plan B (BISHOP, Lim4, Diabler), MVP - BISHOP - История
R55Max вне форума
Ответить с цитированием